Homeworlds

26 de julio de 2026 | Escrito por Peter Schumacher

 

Al entrar en la segunda mitad del tercer año de Star Wars ™: Unlimited, hay un aspecto de la galaxia de Star Wars que ha permanecido relativamente inexplorado en el juego. Hemos visto épicas batallas espaciales, legendarios usuarios de la Fuerza, despiadadas intrigas políticas galácticas y más forajidos armados con blásteres que buscan dinero. Lo que no hemos visto tanto es la vasta multitud de mundos alienígenas que conforman gran parte de la galaxia, así como la miríada de criaturas que los habitan.

¡Bienvenidos al primer vistazo oficial a Homeworlds , la emocionante próxima entrega de Star Wars : Unlimited!

Como su nombre indica —y como ya mencionamos—, esta expansión se centra en los diversos planetas de la galaxia de Star Wars , con especial énfasis en las criaturas alienígenas y los ejércitos invasores contra los que se defienden. Con dos nuevas fichas y una nueva palabra clave que permite mejorar la base, ¡ Homeworlds sin duda revolucionará el juego de formas nuevas y emocionantes!

Tenemos mucho que cubrir hoy, así que sin más preámbulos, ¡echemos un vistazo a lo que nos depara Homeworlds !

SWH_09_Artículo_Primer_Vistazo_Splash1_VS_52c2b8bfee.png

Como de costumbre, comenzamos la colección con dos nuevos líderes para los Mazos Destacados . En Homeworlds , nuestros Mazos Destacados presentan a Chewbacca y al Gran Moff Tarkin como líderes, cada uno con 4 cartas de rareza especial en sus mazos preconstruidos. Al igual que los Mazos Destacados anteriores , cada uno de estos mazos incluye varias de las nuevas características de la colección y, además, está optimizado para aprovechar las fortalezas de su respectivo líder.

 

SWH09_Artículo_PrimerVistazo_Líder_Chewbacca_EN_Líder.pngSWH09_Artículo_PrimerVistazo_Líder_Chewbacca_EN_Unidad.pngSWH09_Artículo_PrimerVistazo_Secuestro-En-St_Ground.png

 

En cuanto a la fuerza, nuestro primer líder de mazo destacado para Homeworlds no es otro que Chewbacca. Chewie, que llega al set como líder de Comando y Heroísmo, tiene la útil habilidad de permitir que cualquier unidad aliada ataque incluso estando agotada. Esto tiene una amplia gama de aplicaciones, desde realizar un ataque inmediato con una unidad recién jugada hasta poder usar poderosas habilidades de Ataque dos veces en una ronda. La habilidad de Chewie es especialmente útil para sortear la desventaja del poderoso AT-ST Secuestrado, que de otro modo quedaría en estado de agotamiento durante un tiempo después de jugarlo.

 

SWH09_Artículo_PrimerVistazo_Chewbaccas-Bowcaster_EN_Actualización.pngSWH09_Article_FirstLook_Ewok-Archers_EN_Unit.pngSWH09_Artículo_PrimerVistazo_Unidad_Ewoks_Adamant_EN.png

 

Claro, la habilidad de Chewie puede resultar costosa cuando está en su lado de líder, pero afortunadamente el resto de su mazo está diseñado teniendo esto en cuenta. En primer lugar, está la ballesta de Chewbacca, un arma útil que puede acelerar tus recursos cuando se la equipas al propio Chewie. Su mazo también está lleno de unidades Ewok de bajo coste , que no solo son baratas de jugar, sino que también tienen sinergias entre sí. Tomemos como ejemplo a los arqueros Ewok, que obtienen Emboscada mientras controlas otra unidad que cuesta 3 o menos (lo que hacen casi todas las unidades Ewok ). Mientras tanto, los Ewoks Adamant pueden infligir daño adicional cuando se juegan siempre que controles otra unidad Ewok o una base Endor .

Como nota aparte, las habilidades que hacen referencia a un rasgo base específico son algo que verás con bastante frecuencia en esta colección. Cada aspecto principal tiene cuatro bases comunes en esta ocasión, cada una con uno de los cuatro rasgos específicos: Tatooine , Naboo , Endor y Kashyyyk . ¡Les dejamos a ustedes la tarea de especular sobre qué tipo de cartas encontrarán asociadas a cada una!

 

SWH09_Artículo_PrimerVistazo_C3PO_EN_Unit.pngSWH09_Artículo_Primer vistazo_Ezra-Bridger_Unidad_EN.pngSWH09_Artículo_PrimerVistazo_Bestia_EN_Unidad-Token.png

 

Para completar el mazo de Chewbacca, tenemos a algunos de sus compañeros rebeldes. C-3PO sirve de puente entre las unidades Ewok del mazo de Chewie y las rebeldes , ya que puede otorgar a ambos tipos de unidades una mejora decente en sus estadísticas, además de ser una unidad de bajo coste que se integra perfectamente con la estrategia del resto del mazo. Por otro lado, Ezra Bridger es una unidad (ligeramente) más cara que ejemplifica una de las nuevas características de Homeworlds : ¡las fichas de Bestia! Estas fichas son las más grandes que hemos visto hasta ahora en el juego, con 3 de poder y 3 de HP. Sus estadísticas las hacen bastante formidables, pero a cambio de su fuerza, suelen ser más difíciles o costosas de crear que las fichas anteriores. Aun así, ¡tener algunas bestias enormes y descontroladas de tu lado sin duda puede cambiar el rumbo de la batalla a tu favor!

 

SWH09_Artículo_Primer vistazo_Líder2_Grand-Moff_Tarkin_Líder_EN.pngSWH09_Artículo_PrimerVistazo_Líder_La-Estrella-de-la-muerte_Unidad_EN.pngSWH09_Artículo_PrimerVistazo_La-Doctrina-Tarkin_Actualización_EN.png

 

Dominando el campo de batalla desde Chewbacca, el otro mazo Homeworlds Spotlight presenta al Gran Moff Tarkin como su líder, bueno, parcialmente. Esta versión particular de Tarkin es extremadamente única, ya que el lado de la unidad es una entidad completamente diferente al lado del líder. Cuando logres acumular la impresionante cantidad de 9 recursos, podrás desplegar a tu líder, ¡reemplazando a Tarkin por nada menos que la Estrella de la Muerte! Como unidad líder que se despliega en la arena espacial, la Estrella de la Muerte es una fuerza devastadora que puede derrotar instantáneamente una base con 10 o menos puntos de vida restantes. Esto pone un aterrador conteo regresivo en la duración del juego, porque si tu oponente no puede ganar lo suficientemente rápido, ¡será incapaz de detener el poder de la legendaria estación de batalla!

Tanto el Gran Moff Tarkin como la Estrella de la Muerte comparten otra habilidad: te permiten ignorar las penalizaciones de aspecto en cualquier mejora que juegues que tenga la nueva palabra clave Fortificar . Esta palabra clave te indica que adjuntes la mejora a tu base en lugar de a una unidad, una primicia en Star Wars : Unlimited. El estilo de juego de Tarkin se centra en construir tantas fortificaciones como puedas en tu base para ayudarte a sobrevivir hasta ese turno crucial de 9 recursos. ¡Aprovecha la habilidad de Tarkin para jugar mejoras de Fortificar fuera de aspecto como La Doctrina Tarkin y mantén a tu oponente adivinando cuál será tu próximo movimiento!

 

SWH09_Artículo_PrimerVistazo_Cámara-Carbonita_Actualización_EN.pngSWH09_Artículo_Primer vistazo_Vice-Almirante-Rampart_Unidad_EN.pngSWH09_Article_FirstLook_Director-Krennic_EN_Unit.png

 

La mayoría de las mejoras de Fortificación incluyen una habilidad que puede interrumpir el impulso del oponente. La Doctrina Tarkin, mencionada anteriormente, permite agotar una unidad enemiga al jugar una mejora de Fortificación , lo que combina muy bien con la Cámara de Carbonita y su habilidad para impedir que dicha unidad se prepare de nuevo. Si necesitas usar la Cámara de Carbonita varias veces, utiliza la habilidad del Vicealmirante Rampart para mantener la mejora activa durante más tiempo. Además, mientras tu base esté mejorada, el Director Krennic puede robarte cartas adicionales, lo que te proporciona aún más recursos.

 

SWH09_Artículo_PrimerVistazo_Remote-Scout_EN_Unit.pngSWH09_Artículo_PrimerVistazo_Clone-X-Asesino_Unidad_EN.pngSWH09_Artículo_Primer vistazo_Debilidad_Actualización_Token_EN.png

 

Si no tienes una mejora en tu base para activar la habilidad de Krennic, puedes pedirle a un Explorador Remoto que te ayude a buscar una. Si tu oponente está ganando demasiado terreno, puedes usar un Asesino Clon X para infligir una ficha de Debilidad a una de sus unidades. Este es el otro nuevo tipo de ficha introducido en Homeworlds , que funciona esencialmente como el inverso de la clásica ficha de Experiencia. Dependiendo de cuántas de estas fichas acumules en una unidad enemiga, podrías reducir drásticamente su daño o incluso derrotarla por completo. Entre las fortificaciones de tu base y las fichas de Debilidad que reducen la fuerza de tu oponente, ¡le resultará muy difícil conseguir la victoria antes de que la Estrella de la Muerte entre en acción!

SWH_09_Article_Firstlook_Splash2_Key_Art_720bee1c43.png

Con más de 260 cartas nuevas, fichas de Bestia, fichas de Debilidad y la palabra clave Fortificar , Homeworlds llega para añadir todo tipo de nuevos elementos estratégicos a la mesa a medida que nos acercamos al final del tercer año de Star Wars : Unlimited. ¡Estad atentos para más noticias, avances, spoilers de cartas y partidas mientras esperamos el lanzamiento de la expansión en octubre!

0 comentarios

Dejar un comentario

Ten en cuenta que los comentarios deben aprobarse antes de que se publiquen.