Caza Bombas
Caza Bombas
Hay una bomba llena de cables y la cuenta regresiva ha comenzado. ¿A quién van a llamar? A ustedes… ¡Los Caza Bombas! Son un equipo de artificieros con nervios de acero. Turno tras turno, tratarán de descubrir qué cables tienen los demás para cortarlos de forma segura. Cuentan con las mejores herramientas, que facilitarán el trabajo, pero las misiones se volverán cada vez más difíciles…
Diseñado por Hisashi Hayashi, Caza Bombas se puede disfrutar en pareja o en grupos de hasta 5 personas, a partir de los 12 años, en misiones de aproximadamente 30 minutos. Es un juego cooperativo en el que cada persona interpreta a un artificiero. Todos deberán trabajar en equipo con el objetivo de desactivar juntos la bomba de la misión asignada. ¡Pero cuidado! Si cortan un cable rojo o si el detonador llega al final… ¡la bomba explotará!
Las reglas del juego básico son muy sencillas. Se reparten boca abajo las losetas de cable y se colocan en orden, de menor a mayor, en su soporte. Los números del 1 al 12 aparecen 4 veces, y según la misión puede haber losetas con cables de otros colores. En su turno, cada jugador debe cortar dos cables idénticos: uno propio y otro de un compañero, o bien dos propios si son los últimos de ese número que quedan por cortar. A medida que se eliminen números, se irán activando cartas de herramienta. Sin embargo, por cada error cometido, el detonador bajará un espacio, hasta llegar a la explosión (¡y perder la partida!).
El juego incluye un total de 66 misiones distintas, cuya dificultad aumenta de forma progresiva. Los primeros retos funcionan como un tutorial para aprender las reglas básicas. Pero a medida que el equipo supere misiones, se irán incorporando nuevas reglas y componentes que requerirán mayor concentración. Por supuesto, todas las misiones son rejugables, por lo que pueden repetir sus favoritas o adaptar la partida al grupo. Se trata de un título imprescindible para quienes disfrutan de los juegos cooperativos, que promete muchísimas horas de diversión. ¡Intenten que no les explote la cabeza!
FICHA

2-5 +12 30
- Editor Cocktail Games
- Author Hisashi Hayashi
- Illustrator Dominique Ferland
- Mecánicas Comunicación limitada, Cooperativo, Deducción, Memoria
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